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DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorAddeo, F-
dc.contributor.authorBalla, G-
dc.contributor.authorBarra, M-
dc.contributor.authorBittanti, M-
dc.contributor.authorCastronuovo, M-
dc.contributor.authorDi Giuseppe, F-
dc.contributor.authorForni, D-
dc.contributor.authorGandolfi, E-
dc.contributor.authorGirina, I-
dc.contributor.authorGiordano, F-
dc.contributor.authorPachetti, A-
dc.contributor.authorRuffino, P-
dc.contributor.authorTosoni, S-
dc.contributor.authorTarantino, M-
dc.contributor.authorToniolo, F-
dc.contributor.authorCarbone, MB-
dc.contributor.authorFassone, R-
dc.contributor.editorCarbone, MB-
dc.contributor.editorFassone, R-
dc.date.accessioned2022-03-25T19:47:17Z-
dc.date.available2022-03-25T19:47:17Z-
dc.date.issued2020-10-01-
dc.identifier.citationCarbone, M.B. and Fassone, R. (eds.) (2020) Il videogioco in Italia. Storie, rappresentazioni, contesti. Milano - Udine: Mimesis Edizione, pp. 1-336. Mimesis / Cinergie no. 10.en_US
dc.identifier.isbn978-88-575-5222-4-
dc.identifier.urihttps://bura.brunel.ac.uk/handle/2438/24324-
dc.descriptionThe file available on this record is a proof of the front matter and contents only. You may purchase the ebook from the publisher, Mimesa Edizione, at https://www.mimesisedizioni.it/libro/9788857552224.-
dc.description.abstractQuali sono i videogiochi made in Italy? E che immagine dell'Italia forniscono? Il videogame nel Bel Paese esprime caratteri di cultura nazionale tanto nelle produzioni nostrane quanto nell'adattamento e nella ricezione culturale dei prodotti esteri. I contributi di questa raccolta, firmati da ricercatori italiani e internazionali, trattano della fruizione e della produzione italiana di questi prodotti, della rappresentazione del nostro Paese, delle relazioni tra giochi, fumetti, cinema, sport e brand nazionali, delle comunità di giocatori, critici e studiosi e del crescente riconoscimento istituzionale del medium come veicolo per la promozione del patrimonio storico-culturale. Prefazione di Peppino Ortoleva.en_US
dc.format.extent1 - 336-
dc.format.mediumPrint-Electronic-
dc.languageItalian-
dc.language.isoiten_US
dc.publisherMimesis Edizioneen_US
dc.relation.ispartofseriesMimesis / Cinergie;no. 10-
dc.titleIl videogioco in Italia. Storie, rappresentazioni, contestien_US
dc.typeBooken_US
pubs.place-of-publicationMilano-Udine-
pubs.publication-statusPublished-
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